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Gareth - Wissenswertes


Unterkapitel: [Stadtviertel] . [Machtgefüge] . [Sicherheit]



Der Großteil des Internetspieles im Dornenreich findet in Gareth statt. Diese Stadt ist die Hauptstadt des Mittelreiches und hat geschätzt 200.000 Einwohner. Das ist für diese Zeit eine unglaublich große Stadt und nicht umsonst die größte Stadt Aventuriens. Hier residieren die Kaiser des Mittelreiches, hier schlägt das Herz der mächtigsten Nation. Die Stadt untergliedert sich in fünf Stadtviertel. Als klaffende Wunde zieht sich die Dämonenbrache bis an die Grenzen Gareths.


Karte "Garether Stadtteile"
Quelle: Fanpro (1998): Stolze Schlösser, dunkle Gassen; verändert.
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1. Beschreibung der Stadtviertel

Alt-Gareth: Hier schlägt das bürgerliche Herz Gareths. Hier lebt und arbeitete das wohlhabende Städtebürgertum, Zünfte und Gilden finden sich hier, wie auch die meisten Tempel. Die Altstadt ist komplett mit einer Mauer umgeben, die man nur durch 4 Tore passieren kann. Die Fassaden der Häuser sind schön, hier geht es den Menschen noch relativ gut, kann man sich doch recht effektiv gegen das Elend im Westen und Osten abschotten. Altgareth wird vor allem vom bürgerlichen Rat Alt-Gareths gelenkt. Der dem Burggrafen der Raulsmark unterstehende Magistrat hat ebenfalls Einfluss und versucht den Rat zu beeinflussen.

Neu-Gareth: Neu-Gareth ist ein Prunkviertel, in dem sich im Schatten der Stadt des Lichtes und der Neuen Residenz der Adel und die gesellschaftliche Elite niedergelassen hat. Regiert wird dieses Viertel durch den Magistrat der Stadt Gareth. Dieser untersteht dem Burggrafen der Raulsmark, Oldebor von Weyringhaus. Stadtvillen säumen die sauberen Straßen, auf denen man immer wieder Streifen begegnet, die für Ordnung sorgen. Abgerissene Gestalten haben hier keine wirkliche Chance, denn die Elite legt Wert auf ihre Sicherheit und sie haben Mittel und Wege, diese durchzusetzen. In Richtung Alt-Gareth nimmt der Prunk ab, die Grundstücke und die Patrizierbauten werden kleiner.

Meilersgrund: Meilersgrund ist nach dem Südquartier das zweitschlimmste Elendsviertel. Formal gesehen ist dieses Viertel eine Stadt. Sie besitzt Stadtrechte und wird von eigenen politischen Kräften regiert, jedoch haben diese wenig Chancen, sich gegen den Einfluss des reichen und mächtigen Altgareths zu stemmen, auch wenn sie es versuchen.

Rosskuppel: Eigentlich ist dieses Viertel ein ehemaliges Dorf, das durch das wuchernde Gareth einfach geschluckt wurde. Der ländliche Charakter, ist nicht deutlich zu erkennen. Es handelt sich um ein absteigendes Viertel, das eigentlich durch den Burgvogt der Raulsmark (ein Verwalter des Burggrafen) verwaltet werden sollte, jedoch hat dieser die Geschicke in die Hand des Rates der Rosskuppel gelegt. Und dieser ist überfordert mit den derzeitigen Problemen.

Südquartier: Das Südquartier ist das wüsteste Armenviertel, bitterstes Elend, viele Flüchtlinge und Verbrechen zeichnen hier das Bild. Bruchbuden, windschiefe Mauern, Schwarzbauten, heruntergekommene, überfüllte Wohnblöcke sind typisch für diese Gegenden. Verbrechen, Gewalt und Schlimmeres wuchert hier, wie der Unrat auf den Gassen gen Alveran stinkt. Das Südquartier ist eine Besitzung Altgareths und hat damit keine Rechte. Es wird durch Vögte (Schatz-, Waffen- und Gerichtsvogt) verwaltet, die vom Alt-Garether Rat eingesetzt werden.

Dämonenbrache: Im Jahre 1561 vor Kaiser Hal traf hier des Heer des Kaisers Fran-Horas aus Bosparan auf das rebellierende Bürgerheer Gareths. Dem Bürgerheer war der Sieg nahe, als der Kaiser mit schwarzer Magie die Sphären zerriss und so den Dämonen den Zutritt zu Dere erlaubten. Die Dämonen vernichteten das Garether Heer und machten auch vor dem Heer ihres Beschwörers nicht halt. Seit diesem Kampf sind die Sphären hier geschwächt und der dämonische Einfluss vergiftet ein riesiges Gebiet (17 x 9 Meilen). Die Natur ist pervertiert, wachsen und gedeihen will hier nichts. Dämonen sollen auch unter der Praiosscheibe in den verkrüppelten Wäldern der Brache umgehen. Immer wieder verschluckt die Brache ganze Straßenzüge des ungesicherten Südviertels. Magische Mahlströme machen die Gelehrten dafür verantwortlich. Geister kämpfen jede Nacht den grausamen Kampf erneut zwischen den Ruinen, die heute überwuchert sind.


. . . . Quelle: Fanpro (1998): Die Kaiserstadt Gareth, S. 10-28.
. . . . Quelle: Fanpro (1998): Land der stolzen Schlösser, S. 66-67.


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2. Gareth, Garetien und das Reich: Eine Stadt in einem größeren Machtgefüge

Gareth ist Kaiserstadt und damit Hauptstadt des Mittelreiches. Das Mittelreich wiederum ist aber in verschiedene Provinzen eingeteilt und in dieser politischen Einteilung gehört Gareth zum Königreich Garetien, dessen Hauptstadt sie ist. Die Stadt ist also gleich zweimal Hauptstadt: einmal Garetiens, einmal des ganzen Reiches. Somit haben ganz verschiedene politische Interessensgruppen ihren Sitz in Gareth und wollen (mit)bestimmen.

Zu allererst gibt es da natürlich den Kaiser des Mittelreiches, der seinen Sitz in der Neuen Residenz in Neugareth hat. Gareth ist die Hauptstadt seines Reiches. Er will mitreden. Derzeit herrscht dort anstatt eines Kaisers Reichsregentin Emer ni Bennain bis Königon Rohaja von Gareth (Königin von Garetien) alt genug, um zur Kaiserin gekrönt zu werden. Traditionell gehören dem Kaiser die Ländereien um Gareth herum, auch wenn dieses Land eigentlich zum Königreich Garetien gehört. Dieser dem Kaiser gehörende und vom Burggrafen der Raulsmark verwaltete Teil nennt sich Kaisermark oder Raulsmark.

Neben dem Kaiser hat auch der König von Garetien (derzeit: Rohaja von Gareth) ein Wörtchen mitzureden, denn die Stadt ist die Hauptstadt der Provinz des Mittelreiches, des Königreiches Garetien. Da Rohaja aber bald zur Kaiserin werden wird, sind hier keine weiteren Komplikationen zwischen König von Garetien und Kaiser des Mittelreiches zu befürchten.

Die dritte Gruppierung ist das Stadtbürgertum Alt-Gareths, das faktisch Alt-Gareth regiert. Die Königlichen (Garetien) und die Kaiserlichen (Mittelreich) Beamten treffen hier auf mächtige Zünfte und bürgerlichen Reichtum und oftmals muss man vom Magistrat aus den Rat Alt-Gareths bitten, anstatt zu befehlen. Magistrat und Rat haben sich aber soweit arrangiert, denn keiner der beiden Machtgruppen (Adel vs. Bürgertum) würde bei einem offenen Streit gewinnen. Aber Gareth, Garetien und das Mittelreich würde verlieren dabei.

. . . . Quelle: Fanpro (1998): Land der stolzen Schlösser, S. 60-61.


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3. Sicherheit in Gareth: praiosgegebene Ordnung, Elend, Verbrechen und Unterwelt

Gareth ist nicht mehr so sicher, wie es einmal war auch wenn hier das Herz der Praioskirche und damit der praiosgegebenen Ordnung schlägt. Mit dem Fall Tobriens an die Schwarzen Landen und den Flüchtlingsströmen, die zumeist in Gareth endeten, verschärfte sich das Elend vor allem in den Viertel Rosskuppel, Meilersgrung und im Südquartier. Und aus dem Elend erwuchs Kriminalität. Heute ist die Stadtwache so überlastet, dass sie sich praktisch nur noch auf Alt-Gareth beschränkt. Das Südquartier wird nicht mehr abgedeckt, Meilersgrund hat eigene (ebenso überforderte) Büttel und wünscht die Alt-Garether Wachen nicht. Die Rosskuppel hat ebenfalls eigene Sicherheitskräfte, die genauso überfordert sein. Neugareth schützt sich selbst sehr effektiv und braucht kaum die Hilfe der Stadtwache.

Alt-Gareth ist relativ sicher, da an den vier Toren scharf kontrolliert wird. So dürfen z.B. keine Waffen eingeführt werden und da praktisch jeder Verdächtige der Kontrolle unterzogen wird (und auch sonst ca. jeder zweite Passant) herrscht in Alt-Gareth alleine schon dadurch Ordnung, weil relativ wenig Waffen im Umlauf sind. Auch ist die Stadtwache in Alt-Gareth präsent und gibt sich Mühe, zumindest das bürgerliche Herz zu schützen. Neben der Stadtwache hilft auch die Garethische Criminal Cammer bei der Aufklärung von Verbrechen und trägt so einen Teil zur Aufrechterhaltung der Ordnung bei.

Den Ordnungshütern stehen die Banden der Unterwelt gegenüber. Die Alte Gilde, die Almadaner und die Tobrier beherrschen die Unterwelt. Die Banden sind vor allem in den schlecht bewachten und kontrollierten Vierteln mächtig. Im Südquartier und in Meilersgrund, seit jüngerem auch in der ehemals ländlichen Rosskuppel kommt es immer häufiger zu Delikten.

Neugareth bleibt eine Insel des Friedens, denn hier ist das Aufgebot an Ordnungskräften so hoch, dass die Unterwelt kaum eine Chance hat mit Schlägerbanden und Schutzgelderpressern von Haus zu Haus zu ziehen. Kaiserliche Garden, Garethische Einheiten und Einheiten der Praioskirche halten hier mit starker Hand die praiosgegebene Ordnung aufrecht und trennen sehr effektiv Arm von Reich.