
Gareth - Wissenswertes
Der Großteil des Internetspieles im Dornenreich
findet in Gareth statt. Diese Stadt ist die Hauptstadt des Mittelreiches
und hat geschätzt 200.000 Einwohner. Das ist für diese Zeit eine
unglaublich große Stadt und nicht umsonst die größte
Stadt Aventuriens. Hier residieren die Kaiser des Mittelreiches,
hier schlägt das Herz der mächtigsten Nation. Die Stadt
untergliedert sich in fünf Stadtviertel. Als klaffende
Wunde zieht sich die Dämonenbrache bis an die Grenzen
Gareths.
1. Beschreibung der Stadtviertel
Alt-Gareth: Hier schlägt das bürgerliche
Herz Gareths. Hier lebt und arbeitete das wohlhabende Städtebürgertum,
Zünfte und Gilden finden sich hier, wie auch die meisten Tempel.
Die Altstadt ist komplett mit einer Mauer umgeben, die man nur durch
4 Tore passieren kann. Die Fassaden der Häuser sind schön,
hier geht es den Menschen noch relativ gut, kann man sich doch recht
effektiv gegen das Elend im Westen und Osten abschotten. Altgareth
wird vor allem vom bürgerlichen Rat Alt-Gareths gelenkt. Der
dem Burggrafen der Raulsmark unterstehende Magistrat hat ebenfalls
Einfluss und versucht den Rat zu beeinflussen.
Neu-Gareth: Neu-Gareth ist ein Prunkviertel, in dem sich
im Schatten der Stadt des Lichtes und der Neuen Residenz der Adel
und die gesellschaftliche Elite niedergelassen hat. Regiert wird
dieses Viertel durch den Magistrat der Stadt Gareth. Dieser untersteht
dem Burggrafen der Raulsmark, Oldebor von Weyringhaus. Stadtvillen
säumen die sauberen Straßen, auf denen man immer wieder
Streifen begegnet, die für Ordnung sorgen. Abgerissene Gestalten
haben hier keine wirkliche Chance, denn die Elite legt Wert auf
ihre Sicherheit und sie haben Mittel und Wege, diese durchzusetzen.
In Richtung Alt-Gareth nimmt der Prunk ab, die Grundstücke
und die Patrizierbauten werden kleiner.
Meilersgrund: Meilersgrund ist nach dem Südquartier
das zweitschlimmste Elendsviertel. Formal gesehen ist dieses Viertel
eine Stadt. Sie besitzt Stadtrechte und wird von eigenen politischen
Kräften regiert, jedoch haben diese wenig Chancen, sich gegen
den Einfluss des reichen und mächtigen Altgareths zu stemmen,
auch wenn sie es versuchen.
Rosskuppel: Eigentlich ist dieses Viertel
ein ehemaliges Dorf, das durch das wuchernde Gareth einfach geschluckt
wurde. Der ländliche Charakter, ist nicht deutlich zu erkennen.
Es handelt sich um ein absteigendes Viertel, das eigentlich durch
den Burgvogt der Raulsmark (ein Verwalter des Burggrafen) verwaltet
werden sollte, jedoch hat dieser die Geschicke in die Hand des Rates
der Rosskuppel gelegt. Und dieser ist überfordert mit den derzeitigen
Problemen.
Südquartier: Das Südquartier ist das wüsteste Armenviertel,
bitterstes Elend, viele Flüchtlinge und Verbrechen zeichnen hier
das Bild. Bruchbuden, windschiefe Mauern, Schwarzbauten, heruntergekommene,
überfüllte Wohnblöcke sind typisch für diese
Gegenden. Verbrechen, Gewalt und Schlimmeres wuchert hier, wie der
Unrat auf den Gassen gen Alveran stinkt. Das Südquartier ist
eine Besitzung Altgareths und hat damit keine Rechte. Es wird durch
Vögte (Schatz-, Waffen- und Gerichtsvogt) verwaltet, die vom
Alt-Garether Rat eingesetzt werden.
Dämonenbrache: Im Jahre 1561 vor Kaiser
Hal traf hier des Heer des Kaisers Fran-Horas aus Bosparan auf das
rebellierende Bürgerheer Gareths. Dem Bürgerheer war der
Sieg nahe, als der Kaiser mit schwarzer Magie die Sphären zerriss
und so den Dämonen den Zutritt zu Dere erlaubten. Die Dämonen
vernichteten das Garether Heer und machten auch vor dem Heer ihres
Beschwörers nicht halt. Seit diesem Kampf sind die Sphären
hier geschwächt und der dämonische Einfluss vergiftet
ein riesiges Gebiet (17 x 9 Meilen). Die Natur ist pervertiert,
wachsen und gedeihen will hier nichts. Dämonen sollen auch
unter der Praiosscheibe in den verkrüppelten Wäldern der
Brache umgehen. Immer wieder verschluckt die Brache ganze Straßenzüge
des ungesicherten Südviertels. Magische Mahlströme machen
die Gelehrten dafür verantwortlich. Geister kämpfen jede
Nacht den grausamen Kampf erneut zwischen den Ruinen, die heute
überwuchert sind.
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Quelle: Fanpro (1998): Die Kaiserstadt Gareth, S. 10-28.
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. Quelle: Fanpro (1998):
Land der stolzen Schlösser, S. 66-67.
2. Gareth, Garetien und das Reich: Eine Stadt
in einem größeren Machtgefüge
Gareth ist Kaiserstadt und damit Hauptstadt des
Mittelreiches. Das Mittelreich wiederum ist aber in verschiedene
Provinzen eingeteilt und in dieser politischen Einteilung gehört
Gareth zum Königreich Garetien, dessen Hauptstadt sie ist.
Die Stadt ist also gleich zweimal Hauptstadt: einmal Garetiens,
einmal des ganzen Reiches. Somit haben ganz verschiedene politische
Interessensgruppen ihren Sitz in Gareth und wollen (mit)bestimmen.
Zu allererst gibt es da natürlich den Kaiser
des Mittelreiches, der seinen Sitz in der Neuen Residenz in
Neugareth hat. Gareth ist die Hauptstadt seines Reiches. Er will
mitreden. Derzeit herrscht dort anstatt eines Kaisers Reichsregentin
Emer ni Bennain bis Königon Rohaja von Gareth (Königin
von Garetien) alt genug, um zur Kaiserin gekrönt zu werden.
Traditionell gehören dem Kaiser die Ländereien um Gareth
herum, auch wenn dieses Land eigentlich zum Königreich Garetien
gehört. Dieser dem Kaiser gehörende und vom Burggrafen
der Raulsmark verwaltete Teil nennt sich Kaisermark oder Raulsmark.
Neben dem Kaiser hat auch der König von Garetien (derzeit:
Rohaja von Gareth) ein Wörtchen mitzureden, denn die Stadt
ist die Hauptstadt der Provinz des Mittelreiches, des Königreiches
Garetien. Da Rohaja aber bald zur Kaiserin werden wird, sind hier
keine weiteren Komplikationen zwischen König von Garetien und
Kaiser des Mittelreiches zu befürchten.
Die dritte Gruppierung ist das Stadtbürgertum Alt-Gareths,
das faktisch Alt-Gareth regiert. Die Königlichen (Garetien)
und die Kaiserlichen (Mittelreich) Beamten treffen hier auf mächtige
Zünfte und bürgerlichen Reichtum und oftmals muss man
vom Magistrat aus den Rat Alt-Gareths bitten, anstatt zu befehlen.
Magistrat und Rat haben sich aber soweit arrangiert, denn keiner
der beiden Machtgruppen (Adel vs. Bürgertum) würde bei
einem offenen Streit gewinnen. Aber Gareth, Garetien und das Mittelreich
würde verlieren dabei.
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Quelle: Fanpro (1998): Land der stolzen Schlösser,
S. 60-61.
3. Sicherheit in Gareth: praiosgegebene Ordnung,
Elend, Verbrechen und Unterwelt
Gareth ist nicht mehr so sicher, wie es einmal
war auch wenn hier das Herz der Praioskirche und damit der praiosgegebenen
Ordnung schlägt. Mit dem Fall Tobriens an die Schwarzen Landen
und den Flüchtlingsströmen, die zumeist in Gareth endeten,
verschärfte sich das Elend vor allem in den Viertel Rosskuppel,
Meilersgrung und im Südquartier. Und aus dem Elend erwuchs
Kriminalität. Heute ist die Stadtwache so überlastet,
dass sie sich praktisch nur noch auf Alt-Gareth beschränkt.
Das Südquartier wird nicht mehr abgedeckt, Meilersgrund hat
eigene (ebenso überforderte) Büttel und wünscht
die Alt-Garether Wachen nicht. Die Rosskuppel hat ebenfalls eigene
Sicherheitskräfte, die genauso überfordert sein. Neugareth
schützt sich selbst sehr effektiv und braucht kaum die Hilfe
der Stadtwache.
Alt-Gareth ist relativ sicher, da an den vier
Toren scharf kontrolliert wird. So dürfen z.B. keine Waffen
eingeführt werden und da praktisch jeder Verdächtige
der Kontrolle unterzogen wird (und auch sonst ca. jeder zweite
Passant) herrscht in Alt-Gareth alleine schon dadurch Ordnung,
weil relativ wenig Waffen im Umlauf sind. Auch ist die Stadtwache
in Alt-Gareth präsent und gibt sich Mühe, zumindest
das bürgerliche Herz zu schützen. Neben der Stadtwache
hilft auch die Garethische Criminal Cammer bei der Aufklärung
von Verbrechen und trägt so einen Teil zur Aufrechterhaltung
der Ordnung bei.
Den Ordnungshütern stehen die Banden der
Unterwelt gegenüber. Die Alte Gilde, die Almadaner und die
Tobrier beherrschen die Unterwelt. Die Banden sind vor allem in
den schlecht bewachten und kontrollierten Vierteln mächtig.
Im Südquartier und in Meilersgrund, seit jüngerem auch
in der ehemals ländlichen Rosskuppel kommt es immer häufiger
zu Delikten.
Neugareth bleibt eine Insel des Friedens, denn
hier ist das Aufgebot an Ordnungskräften so hoch, dass die
Unterwelt kaum eine Chance hat mit Schlägerbanden und Schutzgelderpressern
von Haus zu Haus zu ziehen. Kaiserliche Garden, Garethische Einheiten
und Einheiten der Praioskirche halten hier mit starker Hand die
praiosgegebene Ordnung aufrecht und trennen sehr effektiv Arm
von Reich.